Conception de jeux vidéos

Thema UGG

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Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Silent Hill 2 | #1 | Design Longplay

Silent Hill 2 | #1 | Longplay de Design

Design Frame
325 min
3/5
Silent Hill 2Game DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Trash EVERYWHERE! | Wheel World Design Study #05

Des déchets PARTOUT ! | Étude de conception de Wheel World #05

Noël's Study
47 min
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Wheel WorldGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Amnesia: The Bunker | #2 | Design Longplay & Review Doc

Amnesia: The Bunker | #2 | Longplay de conception et document de critique

Design Frame
415 min
4/5
Amnesia: The BunkerGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Heartbound | Alternative Paths | Case Study Research

Heartbound | Chemins Alternatifs | Recherche d'Étude de Cas

Design Frame
359 min
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HeartboundGame DesignChemins Alternatifs
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Deltarune Chapters 1-4 | #1 | Design Longplay

Deltarune Chapitres 1-4 | #1 | Longplay de Conception

Design Frame
335 min
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DeltaruneGame DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux Vidéo
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Blue Prince | #2 | Design Longplay & Review Doc

Blue Prince | #2 | Longplay de Design et Document de Critique

Design Frame
642 min
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Blue PrinceGame DesignUX
Sciences appliquées & ingénierie Jeux Vidéo
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How I animate 3Blue1Brown | A Manim demo with Ben Sparks

Comment j'anime 3Blue1Brown | Une démo Manim avec Ben Sparks

3Blue1Brown (Grant Sanderson) avec Ben Sparks
53 min
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ManimAnimation MathématiquePython