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I Avoided Him... And It Was A Mistake | Blue Prince Design Study #63
Je l'ai évité... Et c'était une erreur | Étude de conception Blue Prince #63


BattleTech — 8 Years Later: Revisiting My All Time Favorite
BattleTech — 8 ans plus tard : revisiter mon favori de tous les temps



MENACE | Ironman: Night Assault vs Armored Pirate Dropships
MENACE | Ironman C2.E3 | Assaut nocturne contre vaisseaux de transport pirates blindés

Games of Emergence Vs Games of Progression | A Design Dichotomy
Jeux d'émergence contre jeux de progression | Une dichotomie de conception



MENACE I Ironman: New "Run Killed" Xeno Mission + Pirate Base Night Raid
MENACE I Ironman: Nouvelle mission Xeno


【日本発売禁止】実写レベルの肉塊クリーチャーがトラウマ級すぎて見てられない鬱ゲー【ホラゲー】【DEAD SPACE】
【Interdit à la vente au Japon】Une créature de chair au niveau photoréaliste est trop traumatisante à regarder, un jeu déprimant【Jeu d'horreur】【DEAD SPACE】

MENACE | New Mission is Brutal For New Campaigns
MENACE | Nouvelle mission brutale pour les nouvelles campagnes




If He Found a New Clue, He'd Know What to Do | Blue Prince Design Study #62
S'il trouvait un nouvel indice, il saurait quoi faire | Étude de conception Blue Prince #62

【非人道】伝説級のホラーFPSがグロすぎて脳裏から離れないトラウマ過ぎる鬱ゲー【ホラゲー】【F.E.A.R.】
【Inhumain】Le FPS d'horreur légendaire est si gore qu'il ne quitte pas mon esprit, trop traumatisant, jeu déprimant【Jeu d'horreur】【F.E.A.R.】

RE’s Missed Design Opportunity: The Elpis Key | Resident Evil Requiem Design Study #10
L'opportunité de conception manquée de RE : la clé Elpis | Étude de conception Resident Evil Requiem n°10


【狂人集団】銃は甘え。あまりの残虐さで歴史から消されるレベルの狂気に震えが止まらない鬱ゲー【ホラゲー】【Condemned 2: Bloodshot】
【Groupe de fous】Les armes à feu sont pour les faibles. Un jeu déprimant dont la cruauté était si extrême qu'il a été effacé de l'histoire, et je n'arrête pas de trembler face à cette folie【Jeu d'horreur】【Condemned 2: Bloodshot】

Playing Signalis for RE Requiem case study | #1 | Design Play
Jouer à Signalis pour l'étude de cas RE Requiem | #1 | Design Play




I Had to Use my Programming Skills for This... | Blue Prince Design Study #61
J'ai dû utiliser mes compétences en programmation pour ça... | Étude de conception de Blue Prince #61

【閲覧注意】釣りなしでグロすぎる遺体解剖ゲームが堪らなかった…【ホラゲー】【autopsy simulator】
[Avertissement] Je n'ai pas pu supporter le jeu d'autopsie trop gore sans pêche... [Jeu d'horreur] [Autopsy Simulator]





【終末ソ連】廃墟世界で全てを失った孤独少年に襲い掛かる悲痛な末路がエグすぎて見てられない…【ホラゲー】【Hail to the Rainbow】
【Fin de l'URSS】Le sort déchirant qui s'abat sur un garçon solitaire ayant tout perdu dans un monde en ruines est trop dur à regarder...【Jeu d'horreur】【Hail to the Rainbow】




Grace’s Fear: Why the Setup Is Too Late | Resident Evil Requiem Design Study #09
La peur de Grace : pourquoi la mise en place est trop tardive | Étude de design de Resident Evil Requiem #09


