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【ゆっくり鬱ゲー解説 】陰謀の地獄ロケに巻き込まれたクルーたちの末路がグロすぎて見てられない…【ホラゲー】【michigan(ミシガン)】
【ゆっくり鬱ゲー解説 】Le sort de l'équipage pris dans un tournage d'enfer de conspiration est trop gore pour être regardé...【Jeu d'horreur】【michigan】

Silent Hill f | #2 | Design Longplay & Review Doc
Silent Hill f | #2 | Design Longplay et Documentaire de Critique

The BEAUTY and The BEAST | SILENT HILL f Design Study #03
The BEAUTY and The BEAST | SILENT HILL f Étude de design #03

Silent Hill f | #1 | Design Longplay | Series Ends in Special Podcast Discussion
Silent Hill f | #1 | Design Longplay | La série se termine dans une discussion spéciale de podcast

Just Cause 4 Could've Been Perfect - A Full Commentary
Just Cause 4 aurait pu être parfait - Un commentaire complet


Pretty Girls, Corroded Soul | SILENT HILL f Design Study #02
Jolies filles, âme corrodée | Étude de conception SILENT HILL f #02


【ゆっくり鬱ゲー解説 】悲惨で難解すぎる迷宮事件の真相に虚無感がどっぷり止まらない…【ホラゲー】【The Painscreek Killings】
【Explication lente de jeux dépressifs】La vérité de l'affaire du labyrinthe, si misérable et incompréhensible, vous laisse plongé dans un sentiment de vide sans fin...【Jeu d'horreur】【The Painscreek Killings】

Pretty Girls, Sharp Knives | SILENT HILL f Design Study
Belles filles, couteaux tranchants | SILENT HILL f Étude de design

Debuting My Splash in a Major Tournament! | Splatoon 3
Je fais mes débuts avec mon Splash dans un tournoi majeur ! | Splatoon 3


Over 11 HOURS of Sonic the Hedgehog Retrospectives!
Plus de 11 HEURES de rétrospectives sur Sonic the Hedgehog !

Deltarune | #7 - Chapter 3 | Design Longplay & Review Doc
Deltarune | #7 - Chapitre 3 | Design Longplay et Document de Revue

Void Kong: Creating A New Villain (Who's Not The One They Want) -- Designing For Spoil
Void Kong : Créer un nouveau méchant (qui n'est pas celui qu'ils veulent) – Concevoir pour gâcher

Deltarune | #6 - Chapter 3 | Design Longplay & Review Doc
Deltarune | #6 - Chapitre 3 | Design Longplay & Document de Revue

【ゆっくり鬱ゲー解説 】王道RPGと思いきや誰も救われない展開にラストの虚無感が堪らない…【ホラゲー】【黒の剣】
【Explication lente de jeux déprimants】 Alors que vous pensez que c'est un RPG classique, la fin où personne n'est sauvé laisse un sentiment de vide insupportable...【Jeu d'horreur】【Épée noire】

Démo d'Alabaster Dawn : je suis sous le charme !

【ゆっくり鬱ゲー解説 】悪魔と修道女の冒険が尖りすぎて不気味な世界観が癖になる…【ホラゲー】【インディカ】
【Explication lente de jeux dépressifs】L'aventure du démon et de la nonne est trop pointue, et l'ambiance étrange devient addictive...【Jeu d'horreur】【Indé】

The Tournament Matchup That Would Never End... | Splatoon 3
Le match de tournoi qui ne finirait jamais... | Splatoon 3

Silent Hill 2 | #4 | Design Longplay & Review Doc
Silent Hill 2 | #4 | Longplay de Conception et Documentaire de Critique

What the Water Was Hiding | Blue Prince Design Study #41
Ce que l'eau cachait | Blue Prince Design Study #41

【ゆっくり鬱ゲー解説 】人格破綻したサイコキラーから逃げ狂う世界観が堪らない…【ホラゲー】【At Dead Of Night】
【Explication lente de jeux dépressifs】 Le monde de fuir éperdument un tueur psychopathe à la personnalité brisée est irrésistible...【Jeu d'horreur】【At Dead Of Night】


Deltarune | #5 - Chapter 2 | Design Longplay & Review Doc
Deltarune | #5 - Chapitre 2 | Design Longplay et Document de Revue

10 Years Later: The Evolution of sans undertale -- Designing For Change
10 ans plus tard : l'évolution de Sans Undertale – Concevoir pour le changement


【ゆっくり鬱ゲー解説 】悲惨な生死を分ける決断が絶望すぎて見てられない…【ホラゲー】【ハウスオブアッシュ】
【Explication lente de jeux dépressifs】Les décisions qui séparent la vie et la mort sont si désespérantes que je ne peux pas regarder...【Jeu d'horreur】【House of Ash】

These Maps Matter More Than I Expected | Blue Prince Design Study #40
Ces cartes comptent plus que ce que j'attendais | Étude de conception Blue Prince #40

Silent Hill 2 | #3 | Design Longplay & Review Doc
Silent Hill 2 | #3 | Design Longplay et Documentaire de Critique


Silent Hill 2 | #2 | Design Longplay & Review Doc
Silent Hill 2 | #2 | Longplay de Design et Documentaire de Critique

Deltarune | #4 - Chapter 2 | Design Longplay & Review Doc
Deltarune | #4 - Chapitre 2 | Design Longplay et Document de Revue

Conker: The No-Good, Rotten, Awful, Relatable Hero -- Designing For Satire
Conker : le héros bon à rien, pourri, horrible et attachant – Conception pour la satire

【ゆっくり鬱ゲー解説 】このイカレ狂った異常なゾンビと人間の世界観が堪らない…【ホラゲー】【ウォーキングデッド2】
【Explication lente de jeux déprimants】 Impossible de résister à cette vision du monde folle et anormale de zombies et d'humains...【Jeu d'horreur】【Walking Dead 2】

Deltarune | #3 - Chapter 2 | Design Longplay & Review Doc
Deltarune | #3 - Chapitre 2 | Longplay de design et document de revue

Performing the GREAT SHIFT | Wheel World Design Study #06
Exécuter le GRAND CHANGEMENT | Étude de design Wheel World #06

【ゆっくり鬱ゲー解説 】さらに異常で常軌を逸したサイレントヒルの世界観が悲惨すぎて病みつきになる…【ホラゲー】【サイレントヒル4】
【Explication de jeux déprimants Yukkuri】 Le monde de Silent Hill, encore plus anormal et hors du commun, est si misérable qu’on en devient accro…【Jeu d’horreur】【Silent Hill 4】